Saját ének Monsters egyike azoknak a mobil címei, amely az egyének játszani könnyű játék, hogy érméket, valamint gyöngyszemei a szokásos módon. [Bármelyik] felfedezte, hogy gyermeke a játék rajongója volt, azonban, hogy egyes esetekben kicsit kényelmetlen volt. Így ahelyett, hogy elpazarol időt játszani magukat, s létrehozott egy robot, hogy nem a feladat számukra. (Super-unalmas videó, beágyazva.)
A játékosnak teljes egészen alapfogyasztó memóriajátékot kell biztosítania. A győzelem után a játékos 17 titkos kártyáról válasszon ki egy díjat. Az 1000 gyémánt legmagasabb díja mindig még egy kártya alatt rejtőzött, ami a korábban említett frusztrációhoz vezet.
Vásárláskor tesztelni, ha a játékot rendelték, [BármiKey] Állítsa be a UARM SWIFT PRO-t, hogy játsszon a játékot, a robot karja mozog egy kis tollal az iPad felett. Az iPad videó vezetékes a PC-hez HDMI ki, lesz egy Camlink fogás kártyát. Az OpenCV-t használó Python Script-ot ezután automatikusan lejátszották, valamint a naplózást az út mentén szerzett díjak eredményei. Az összes kód a Githubon van.
Több mint 100 kísérlet után a robot soha nem kezelte a megfelelő kártyát, hogy 1000 gyémántot szerezzen. feltéve, hogy már csak 17 kártya közül választhat, az várható, hogy 1000 gyémánt díjat találni akár több alkalommal, hogy sok választás.
Úgy tűnik, hogy a memóriajáték kitöltésének díja nem lehet igazán leállítani a megfelelő kártyát. Ehelyett a megadott nyereményt néhány más számítás választja ki teljesen.
Szeretjük a Robot játékokat a Hackaday-en, még akkor is, ha olyan egyszerű, mint a Tic-Tac-toe. videó a szünet után.